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「ソニック × シャドウ ジェネレーションズ」インタビュー。映画とのリンクも実現した“シャドウの年”のTGS会場で意気込みを聞いた[TGS2024]

 シャドウの巨大なバルーンが目を引いたTGS2024のセガブース。目玉タイトルはもちろん「ソニック×シャドウジェネレーションズ」だが,2024年10月25日の発売が迫った今,開発陣はどんな面持ちなのか。展示のコンセプトから年末公開の映画の話まで,会場で話を聞いてみた。 ...
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ブロックチェーン「Polygon」が東京ゲームショウに初出展! お洒落なブースでイチオシのタイトルを聞いてきた[TGS2024]

 PolygonLabsは,ブロックチェーン「Polygon」のブースをTGS2024に出展していた。空間を贅沢に使ったブースは,レトロで,くつろげる雰囲気となっており,TGSの雑踏の中で異彩を放つ。今回は,HeadofAPACのビール依子氏と,HeadofGamingandNFTのGregLabuz氏に出展の経緯も聞いてきた。 ...
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「フロントミッション」を思わせるSLG「Kriegsfront Tactics」の世界設定について,制作者に聞いてみた[TGS2024]

 「CoffeeTalk」で知られるインドネシアのTogeProductionsが制作中のSLG「KriegsfrontTactics」は,フロントミッションを連想させるロボットゲームとして注目されている。本作の世界設定について,制作者に直接インタビューできたのでレポートしたい。 ...
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HD-2D版「ドラゴンクエストIII」,ガルナの塔を実機プレイ。さとりのしょは3つ登場。TGSステージイベントレポート[TGS2024]

 スクウェア・エニックスは本日,HD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」のTGSステージイベントを実施した。ステージには,堀井雄二氏,早坂将昭氏,結さんが登場し,ダンジョン「ガルナの塔」での探索やバトルの様子が紹介された。また,本作には「さとりのしょ」が3つあることなども明らかになった。 ...
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「Tokyo Stories」は,夜の渋谷という街のカルチャーをベースに人の記憶の物語を描く。開発キーマンにインタビュー[TGS2024]

 「東京ゲームショウ2024」のインディーゲームコーナーで,ドリコムが開発中のピクセルアートADV「TokyoStories」を,開発キーマンの池田佑基氏,寺島誠一氏に話を聞きながら体験できた。消えゆく東京を舞台に人の記憶に関わる物語を描く本作のベースにあるのは,夜の渋谷という街のカルチャー? その辺りを詳しく聞いてきた。 ...
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プレイヤーそれぞれが,自分の好きなスタイルで戦えるアクションを目指して。「デュエットナイトアビス」の魅力をプロデューサーに聞いた[TGS2024]【PR】

 HKHEROENTERTAINMENTが東京ゲームショウ2024にプレイアブル出展している「デュエットナイトアビス」は,アニメ系のグラフィックスと爽快なアクションで展開される新作RPGだ。アクション面の完成度が高い本作が,何を目指して開発されているのか,プロデューサーに話を聞いた。 ...
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「Warframe」,日本をテーマにした「Koumeiと五つの定め」など最新情報が一挙公開に。TGS 2024の会場で実施されたDevstreamの模様をレポート[TGS2024]【PR】

 DigitalExtremesは2024年9月28日,一般公開日を迎えた「東京ゲームショウ2024」で,オンラインアクションRPG「Warframe」の最新アップデート情報を伝えるDevstreamを実施した。今回は,10月3日に予定されているアップデート「Koumeiと五つの定め」の詳細や,58番目のWarframe「Koumei」のトレイラーなどが公開された。 ...
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新たな動きが見え始めた「BREAKERS : UNLOCK THE WORLD」。期待のアニメーションRPGのキーパーソン3人に聞く[TGS2024]

 VICGAMESTUDIOSは東京ゲームショウ2024に,同社が開発するアクションRPG「BREAKERS:UNLOCKTHEWORLD」をプレイアブル出展した。発表から約1年が経過し,新たな動きが見え始めた本作の開発陣に話を聞いた。 ...
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11月中の正式リリースが決定した戦国村作りシム「Sengoku Dynasty」の開発者インタビュー。2025年にはコンシューマ機版もリリース【TGS2024】

 戦国時代の日本を舞台にした村作りシミュレーション「SengokuDynasty」が,2024年11月中に正式リリースされることが発表となった。同作のプロデューサーを務めるSuperkamiのヤクブ・ジギエルスキー氏に東京ゲームショウ2024の会場で話を聞いた。 ...
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世代の架け橋となり,そして誰もが楽しくなれるゲームを。「アストロボット」に込められた思いをディレクターに聞いてきた[TGS 2024]

 PS5の機能を生かした新しい遊びやゲーム愛にあふれたアクションステージ,そしてPSの有名キャラ(の姿のボット)の共演などで話題となった「アストロボット」。そんな本作を手がけたTeamASOBIのニコラ・ドゥセ氏に,アソビにあふれたアストロボットにはどんな想いが込められているのかを聞いてきた。 ...
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「ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー」開発者インタビュー映像などの最新映像を公開。番組では日本語版の実機プレイを初公開[TGS2024]

 スクウェア・エニックスは2024年9月28日,「ライフイズストレンジダブルエクスポージャー」の東京ゲームショウ2024特別番組をプレミア公開した。番組では,日本語版初となる実機プレイの披露や,最新映像,デベロッパであるDeckNineGamesのインタビュー映像の公開が行われた。なお,本配信には軽微なネタバレが含まれている。 ...
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復活したイャンクックはこれまでとは違ったかたちで登場? 「モンスターハンターワイルズ」の開発陣に気になる質問をぶつけてきた[TGS2024]

千葉県・幕張メッセで開催している東京ゲームショウ2024にて,「モンスターハンターワイルズ」の開発者である,辻本氏,藤岡氏,徳田氏に合同インタビューをする機会を得た。久しぶりの復活となった“イャンクック”についてや,新しい攻撃アクションのコンセプト,今作からの変更点など気にある質問をぶつけてきた。 ...