「DOOM(2016)」の版間の差分
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Doom(以前はDoom 4と呼ばれ、新生DOOMとされた)は、Id Softwareによって制作され、Bethesda Softworksによって発売されたDoomのリブート作品です。 | Doom(以前はDoom 4と呼ばれ、新生DOOMとされた)は、Id Softwareによって制作され、Bethesda Softworksによって発売されたDoomのリブート作品です。 | ||
2016年5月13日、PC・PS4・Xboxで発売され、2017年にはNintendoSwitchで発売が予定されています。 | 2016年5月13日、PC・PS4・Xboxで発売され、2017年にはNintendoSwitchで発売が予定されています。 | ||
**開発の歴史 | |||
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新生DOOMは、DOOM3の数年後から開発が始まりました。 | |||
John Carmackが2007年8月時点で、シリーズ4作目となるDoomがid Softwareの将来計画にあることを確認し。 | |||
2008年5月7日、id SoftwareがDOOMの開発が始まったことを発表しました。 |
2017年9月19日 (火) 15:38時点における版
- DOOM(2016)
"We were standing on the edge of discovery. A powerful technology with infinite possibilities. Instead, we let them in. Fused an unholy union of flesh and metal. And now this brave new world has gone to Hell."
- E3 2014 Teaser Trailer
Doom(以前はDoom 4と呼ばれ、新生DOOMとされた)は、Id Softwareによって制作され、Bethesda Softworksによって発売されたDoomのリブート作品です。 2016年5月13日、PC・PS4・Xboxで発売され、2017年にはNintendoSwitchで発売が予定されています。
- 開発の歴史
新生DOOMは、DOOM3の数年後から開発が始まりました。 John Carmackが2007年8月時点で、シリーズ4作目となるDoomがid Softwareの将来計画にあることを確認し。 2008年5月7日、id SoftwareがDOOMの開発が始まったことを発表しました。