「DOOM(2016)」の版間の差分
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2011年に発売されたRageは、Electronic Artsから発売される予定であったが、Zenimax Mediaによる買収を受けBethesda Softworksからの発売へ変更された。 | 2011年に発売されたRageは、Electronic Artsから発売される予定であったが、Zenimax Mediaによる買収を受けBethesda Softworksからの発売へ変更された。 | ||
また、それ以前のゲームも全てBethesda Softworks販売に変更となった。 | また、それ以前のゲームも全てBethesda Softworks販売に変更となった。 | ||
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===パワーアップ アイテム=== | |||
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==敵キャラクター== | |||
==キャンペーン== |
2017年9月23日 (土) 05:47時点における版
"We were standing on the edge of discovery. A powerful technology with infinite possibilities.
Instead, we let them in. Fused an unholy union of flesh and metal. And now this brave new world has gone to Hell."
- E3 2014 Teaser Trailer
Doom(以前はDoom 4と呼ばれ、新生DOOMとされた)は、Id Softwareによって制作され、Bethesda Softworksによって発売されたDoomのリブート作品。 2016年5月13日、PC・PS4・Xboxで発売され、2017年にはNintendoSwitchで発売が予定されている。
開発の歴史
新生DOOMはDOOM3の数年後から開発が始まり、2007年8月時点で、シリーズ4作目となるDoomがid Softwareの将来計画にあることをJohn Carmackが確認している。 2008年5月7日、id SoftwareがDOOMの開発が始まったことを発表。
2009年6月23日、ZeniMax MediaがidSoftwareを買収。
2011年に発売されたRageは、Electronic Artsから発売される予定であったが、Zenimax Mediaによる買収を受けBethesda Softworksからの発売へ変更された。
また、それ以前のゲームも全てBethesda Softworks販売に変更となった。