「DOOM(2016)」の版間の差分

提供:GameDX.net
Mit
Mit (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「*DOOM(2016) ---- "We were standing on the edge of discovery. A powerful technology with infinite possibilities. Instead, we let them in. Fused an unholy union of flesh a...」)
 
8行目: 8行目:
Doom(以前はDoom 4と呼ばれ、新生DOOMとされた)は、Id Softwareによって制作され、Bethesda Softworksによって発売されたDoomのリブート作品です。
Doom(以前はDoom 4と呼ばれ、新生DOOMとされた)は、Id Softwareによって制作され、Bethesda Softworksによって発売されたDoomのリブート作品です。
2016年5月13日、PC・PS4・Xboxで発売され、2017年にはNintendoSwitchで発売が予定されています。
2016年5月13日、PC・PS4・Xboxで発売され、2017年にはNintendoSwitchで発売が予定されています。
**開発の歴史
----
新生DOOMは、DOOM3の数年後から開発が始まりました。
John Carmackが2007年8月時点で、シリーズ4作目となるDoomがid Softwareの将来計画にあることを確認し。
2008年5月7日、id SoftwareがDOOMの開発が始まったことを発表しました。

2017年9月19日 (火) 15:38時点における版

  • DOOM(2016)

"We were standing on the edge of discovery. A powerful technology with infinite possibilities. Instead, we let them in. Fused an unholy union of flesh and metal. And now this brave new world has gone to Hell."

- E3 2014 Teaser Trailer

Doom(以前はDoom 4と呼ばれ、新生DOOMとされた)は、Id Softwareによって制作され、Bethesda Softworksによって発売されたDoomのリブート作品です。 2016年5月13日、PC・PS4・Xboxで発売され、2017年にはNintendoSwitchで発売が予定されています。


    • 開発の歴史

新生DOOMは、DOOM3の数年後から開発が始まりました。 John Carmackが2007年8月時点で、シリーズ4作目となるDoomがid Softwareの将来計画にあることを確認し。 2008年5月7日、id SoftwareがDOOMの開発が始まったことを発表しました。