「DOOM(2016)」の版間の差分

提供:GameDX.net
21行目: 21行目:
2011年に発売されたRageは、Electronic Artsから発売される予定であったが、Zenimax Mediaによる買収を受けBethesda Softworksからの発売へ変更された。
2011年に発売されたRageは、Electronic Artsから発売される予定であったが、Zenimax Mediaによる買収を受けBethesda Softworksからの発売へ変更された。
また、それ以前のゲームも全てBethesda Softworks販売に変更となった。
また、それ以前のゲームも全てBethesda Softworks販売に変更となった。
==特徴==
==ストーリー==
==ゲームプレイ==
==マルチプレイ==
===ゲームモード===
===デーモン===
===パワーアップ アイテム===
===マップ===
===武器==
==敵キャラクター==
==キャンペーン==

2017年9月23日 (土) 05:47時点における版


"We were standing on the edge of discovery. A powerful technology with infinite possibilities.

Instead, we let them in. Fused an unholy union of flesh and metal. And now this brave new world has gone to Hell."

- E3 2014 Teaser Trailer

Doom(以前はDoom 4と呼ばれ、新生DOOMとされた)は、Id Softwareによって制作され、Bethesda Softworksによって発売されたDoomのリブート作品。 2016年5月13日、PC・PS4・Xboxで発売され、2017年にはNintendoSwitchで発売が予定されている。


開発の歴史

新生DOOMはDOOM3の数年後から開発が始まり、2007年8月時点で、シリーズ4作目となるDoomがid Softwareの将来計画にあることをJohn Carmackが確認している。 2008年5月7日、id SoftwareがDOOMの開発が始まったことを発表。


2009年6月23日、ZeniMax MediaがidSoftwareを買収。 2011年に発売されたRageは、Electronic Artsから発売される予定であったが、Zenimax Mediaによる買収を受けBethesda Softworksからの発売へ変更された。 また、それ以前のゲームも全てBethesda Softworks販売に変更となった。

特徴

ストーリー

ゲームプレイ

マルチプレイ

ゲームモード

デーモン

パワーアップ アイテム

マップ

=武器

敵キャラクター

キャンペーン